Certaines batailles sont un peu plus terribles que d’autres.
À certains égards, Impress a fait du bon travail en saisissant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale disponibles. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement variée, Roads to Success « a l’air du rôle » » en utilisant exactement les mêmes scénarios remarquables et le même rythme que ses parents sur console et ordinateur. De plus, le jeu’ Les effets audio de la console sont bien trop importants pour un ordinateur de poche – ils sortent de la PSPLes haut-parleurs miniatures semblent avoir été créés comme une chaîne stéréo surround et non comme un gadget mobile.
VousJe consacrerai cinquante pour cent de l’ensemble du projet aux États-Unis. 82e Aéroporté.
Activision a également ajouté une merveilleuse petite valeur au pack. Les joueurs peuvent revivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 missions différentes comprenant des sièges de bunkers, des batailles aériennes et des invasions majeures. Aucun de ces scénarios n’a été utilisé non plus dans d’autres Calls of Duty (ils sont tous entièrement initiaux), et chacun affiche des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du matériel incitatif à débloquer comme des profils de camion et un fond d’écran PSP. .Suivez ce lien https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/call-of-duty-roads-to-victory-europe Sur notre site Internet
Les accros du Web pourraient disparaître en raison de l’absence de toute sorte d’assistance d’infrastructure (malgré les déclarations des concepteurs dans des interviews précédentes), mais RTV s’occupe de l’impromptu à six joueurs avec une variété de paramètres différents. Les versions Record the Flag, Deathmatch, King of capital, Hold the Flag et Team de la majorité de ces types de jeu garantissent que les individus ont de quoi s’amuser ; là” Il y a même un grand degré de personnalisation des costumes pour les soutenir. Ne le fais pas ne sois pas choqué quand tu le peux’ Je ne trouve pas l’alternative au partage de jeux, c’est n’est pas là-dedans. Un retour à une telle situation indique généralement que les utilisateurs de PSP vont se régaler – et dans cette situation, ils l’étaient pratiquement. Pourtant, lorsque vous prenez une franchise établie comme Call of Duty et que vous la supprimez de quelques-uns de ses composants les plus attrayants tout en négligeant les modifications indispensables sur les ordinateurs de poche, vous vous retrouvez face à face. j’ai des problèmes. Et présumer quoi ? Problèmes que nous avons J’ai obtenu… Le plan de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous ne sont pas satisfaisants.
Bien que ce soit le casJe ne peux pas briser le jeu, Roadways to TriumphLe plus gros problème lui fait encore terriblement mal – ce qui c’est son contrôle. Bien que comparables en termes de format à la majorité des jeux de tir à la première personne PSP, ses alternatives de modification ne sont pas « » Ce n’est pas extrêmement utile. Parmi les 4 arrangements prédéfinis, seul le premier convient vraiment (le stick analogique vous déplace et l’objectif des boutons du visage), mais il ne le fait toujours pas. Je n’ai pas assez de frissons pour suivre l’action. Étonnamment, il n’y a aucune possibilité d’utiliser le stick analogique pour le but non plus, et compte tenu du temps de réponse du ciblage contrôlé par bouton, c’est c’est dommage.
Les contrôles lents et plutôt retardés ne le permettraient pas. Ce ne serait pas si grave si le gameplay le représentait, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les adversaires courent sur la scène à toute vitesse en faisant leur propre truc tandis que vous semblez être à moitié en retard à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Cela ne pose pas de problème car le jeu est à la fois difficile, mais aussi facile, car Amaze a reconnu que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas suivi le rythme et j’ai par conséquent apporté une modification de ciblage automatique qui rend presque difficile de le manquer. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse Gatling soit indiquée à droite, tandis que vos balles localisent étonnamment leur chemin vers l’individu flanquant à gauche. De plus, lorsque vous découvrez que zoomer vers une cible entre chaque tir garantit presque totalement une mise à mort en deux coups, vous êtes surpris. Je marcherai partout sur les nazis comme ils l’ont fait pour les droits civiques.
Ah ah ! Mais supposons que vous désactiviez simplement le ciblage automatique ? demandez-vous. Eh bien, si c’est… Voilà la situation, après cela, Call of Duty devient précisément le genre de FPS moins compétent dont vous avez besoin. Je m’attendais à ce que ce soit le cas, avec vos ennemis se déplaçant deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti faisant de leur mieux pour se maintenir.
Quelle que soit la façon dont vous abordez Roadways to Success, ce n’est toujours pas le cas. Cela ne change pas quelques-uns des autres problèmes fondamentaux du jeu vidéo. Adversary AI est le champion du monde des poids lourds de la stupidité – courant souvent sur place ou se faisant prendre dans un arrêt brutal avec son arme attirée vers son propre allié abattu. De plus, vos collègues s’arrêteront certainement de nulle part pour créer des surfaces murales soudaines et impraticables avec leur corps dans les embouteillages, et les scènes elles-mêmes sont l’extrême définition du linéaire. Outre les bombardements américains, il n’y a pas de t une situation solitaire qui capte notre créativité la méthode EALes héros de la médaille d’honneur l’ont fait.
L’affaire du bombardier est absolument l’objectif le plus intrigant que vous ayez je vais trouver.
Diverses autres choses insatisfaisantes à prendre en considération : contrairement aux précédents Calls of Duty, cela n’a pas d’effet. Ne fournissez aucun type de personnalité qui compte ; l’histoire ne le fait pas Je ne suis personne en particulier et tout le monde semble avoir exactement la même personnalité, quel que soit votre pays ou votre situation. C” Il est également plutôt irritant de voir que certains soldats allemands peuvent parfois commettre des actes véritablement vicieux (le tir à travers le béton est particulièrement remarquable).
Ici” C’est ce que Call of Duty fait bien : bien qu’il ait toutes les préoccupations évoquées, sa sensation d’atmosphère peut ne doit pas être rejeté – vous avez absolument l’impression qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un petit écran), et sa fidélité dans la recréation des versions console est admirable. Roads to Triumph possède également quelques-unes des meilleures mécaniques de tir de précision que j’ai connues. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est C’est regrettable qu’il n’y ait pas de Il n’y a pas plus d’opportunités de les utiliser.
Verdict
En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai trouvé que Roadways to Success était le point le plus bas de la collection. Alors que les fans inconditionnels doivent se réjouir des choix multijoueurs ad hoc amusants et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes est toujours en première position), le jeu vidéo « » Les problèmes mécaniques majeurs, les problèmes techniques et l’absence de véritable personnalisation en font juste un autre jeu de tir au lieu du blaster remarquable que sont ses homologues sur console.